SKILL: SAPERE A COSA SERVONO
VindeX :: Il cerchio di fuoco :: Paladin
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SKILL: SAPERE A COSA SERVONO
Saper usare le skill ed usarle al momento giusto ti salva da situazioni sgradite
ELENCO:
- Holy light : è una delle abilita curative più importanti x i paladini.Un pò più lenta dell'altra ( flash of light), ma cura molto di più.
- Seal of Righteousness: Provoca Holy Damage ai bersagli durante gli attacchi in mischia.
- Purify: Cura il bersaglio da una malattia ed un avvelenamento.
- Lay on Hands : Ha un cooldown di un'ora se non si possiede il talento appropriato, ma ha una potenza tremenda.Il vostro paladinousa tutto il mana rimasto x curare un bersaglio all'istante.
- Redenùmption : é un'incantesimo di tipo resurrection, da usare fuori combattimento. ( permette di resuscitare il bersaglio ).
- Blessing of Wisdom : Rigenera il mana del bersaglio ogni 5 secondi e dura 10 minuti.
- Greater Blessing of Wisdom : Tutti i membri del gruppo o del raidappartenenti alla stessa classe del bersaglio ricevono la benedizione. rigenera mana come quella sopra però con durata maggiore di 30 minuti.
- Consecration : è un'abilità appresa tramite talenti.Permette ai paladini di causare danni ad area.
- excorcism : Provoca istantaneamente danni a distanza a non morti e demoni ( i personaggi di tipo Forsaken non sono toccati, gli animali degli stregoni si).
- Flash of Light : è un'incantesimo curativo più veloce del Holy Light ma meno potente.
- Turn Undead : è un'incantesimomolto economico di tipo Fear che ha effetto sui non morti.
- Sense Undead : Consente ai paladini di visualizzare i non morti nelle vicinanze.
- Divine Favor : è un'abilita aquisita da talenti garantisce che il successivo incantesimo ( holy light, holy shock e flash of light) lanciato sia un critical.
- Seal of Light : Consente di guadagnare energia nei combattimenti di mischia.
- Seal of Wisdom : Consente di rigenerare mana ad ogni attacco , se usato insieme a Judgement l'effetto viene esteso a tutti i personaggi che combattono.
- Blessing of Light : Aumenta la potenza curativa sul bersaglio.
- Greater Blessing of Light : Aumenta la potenza curativo del bersaglio come sopra ma la durata è di 30 minuti.
- Holy Shock : è un'abilita aquisita tramite talenti, il paladino possono usarla sia x provocare danni sia x curare a seconda se è un'amico o un nemico.
- Cleanse : Cura il bersaglio amico da un avvelenamento.
- Hammer of Wrath : Provoca danni a distanza in seguito al lancio di un martello.utilizzabile solo su nemici con energia pari o inferiore al 20%.
- Holy Wrath : Provoca danni ad area a tutti i non morti che ti circondano entro le 20 yrd.
- Devotion Aura : Potenzia l'armatura a tutti i membri del gruppo. entro 30 yrd.
- Divine Protection : Protegge da tutti gli attacchi fisici e dagli incantesimi x breve tempo, durante il quale non potete usare abilità fisiche.
- Hammer of Justice : Consente di stordire il bersaglio x breve tempo.
- Blessing of Protection : consente di proteggere un'amico da tutti gli attacchi,consentendogli di esegure tutte quell'azioni non fisiche senza il rischio d'essere interrotto.
- Righteous Fury : Aumenta la generazione di Threat dovuta agli attacchi di tipo holy del 60% x 30 minuti.
- Blessing of Kings : aumenta le statistiche del bersaglio del 10%.
- Blessing of Freedom : Rende immune dagli effetti che impediscono il movimento x un breve tempo.
- Greater Blessing of Kings : Aumenta tutte le statistiche di un bersaglio amico del 10% x 30 minuti.
- Concentration Aura : Aura che permette di aiutare lanciatori e guaritori xè aumenta del 35% la possibilità di NON essere interrotti mentre lanciano incantesimi.
- Seal of Justice : Conferisce agli attacchi ravvicinati del vostro paladinola possibilità di stordire il bersaglio x 2 secondi.
- Blessing of Salvation : Riduce la generazione di Threat del 30% finchè è attivo.
- Shadow Resistance Aura : Aumenta la resistenza sui danni di tipo Frost, Shadow e Fire a tutti i membri entro 30 yrd.
- Fire Resistence Aura : Aumenta la resistenza al fuoco ( Fire) a tutti i membri entro 30 yrd.
- Frost Resistanca Aura : Aumenta la resistenza al ghiaccio ( Frost ) a tutti i membri del gruppo entro 30 yrd.
- Blessing of Sanctuary : è un'abilità appresa tramite talenti è usata x aumentare i danni provocati da un blocco e di ridurre i danni subiti.
- Greater Blessing of Sanctuary : Aumenta i danni del blocco e riduce i danni nemici x 30 minuti.
- Divine Intervention : Sacrifica la vita del paladino x rendere immune x 3 minuti un'amico.
- Divine Shield : Protegge il paladino x un breve periodo con la possibilità d'attaccare solo al 50%.
- Holy Shield : Abilità appresa tramite talenti che aumenta la possibilità di bloccare del 30% e provoca Holy Damage ai successivi 4 nemici bloccati.
- Blessing of Sacrifice : Consente ai paladini di assorbire i danni provocati dal loro gruppo.lanciatelo sul tank principale in modo che i danni che subisce passano al paladino.
- Blessing of Might : Aumenta la potenza di attacco ( attack power ) .
- Greater Blessing of Might : aumenta la pontenza di attacco x un tempo maggiore 30 minuti.
- Judgment : Scatena l'energia di un uncantesimo di tipo Seal sul nemico.
- Seal of the Crusader : aumenta la potenza d'attacco e la velocita del paladino, anche se riduce i danni inflitti x ogni colpo.
- Retribution Aura : Provoca holy damage a tutte le creature che colpiscono un membro del gruppo.
- Seal of Command : Abilità appresa tramite talenti che procura ulteriore holy damage in seguito ad alcuni attacchi ravvicinati.
- Sanctity Aura : Abilita appresa tramite talenti che aumenta l'holy damage provocato dai membri del gruppo entro 30 yrd.
- Repentance : Abilità appresa tramite talenti che blocca i bersagli umanoidi x 6 secondi peò se il bersaglio subisce danni l'effetto termina anticipatamente.
Credo d'averli scritti tutti...
Per quasiasi chiarimento a vostra completa disposizione.

ELENCO:
- Holy light : è una delle abilita curative più importanti x i paladini.Un pò più lenta dell'altra ( flash of light), ma cura molto di più.
- Seal of Righteousness: Provoca Holy Damage ai bersagli durante gli attacchi in mischia.
- Purify: Cura il bersaglio da una malattia ed un avvelenamento.
- Lay on Hands : Ha un cooldown di un'ora se non si possiede il talento appropriato, ma ha una potenza tremenda.Il vostro paladinousa tutto il mana rimasto x curare un bersaglio all'istante.
- Redenùmption : é un'incantesimo di tipo resurrection, da usare fuori combattimento. ( permette di resuscitare il bersaglio ).
- Blessing of Wisdom : Rigenera il mana del bersaglio ogni 5 secondi e dura 10 minuti.
- Greater Blessing of Wisdom : Tutti i membri del gruppo o del raidappartenenti alla stessa classe del bersaglio ricevono la benedizione. rigenera mana come quella sopra però con durata maggiore di 30 minuti.
- Consecration : è un'abilità appresa tramite talenti.Permette ai paladini di causare danni ad area.
- excorcism : Provoca istantaneamente danni a distanza a non morti e demoni ( i personaggi di tipo Forsaken non sono toccati, gli animali degli stregoni si).
- Flash of Light : è un'incantesimo curativo più veloce del Holy Light ma meno potente.
- Turn Undead : è un'incantesimomolto economico di tipo Fear che ha effetto sui non morti.
- Sense Undead : Consente ai paladini di visualizzare i non morti nelle vicinanze.
- Divine Favor : è un'abilita aquisita da talenti garantisce che il successivo incantesimo ( holy light, holy shock e flash of light) lanciato sia un critical.
- Seal of Light : Consente di guadagnare energia nei combattimenti di mischia.
- Seal of Wisdom : Consente di rigenerare mana ad ogni attacco , se usato insieme a Judgement l'effetto viene esteso a tutti i personaggi che combattono.
- Blessing of Light : Aumenta la potenza curativa sul bersaglio.
- Greater Blessing of Light : Aumenta la potenza curativo del bersaglio come sopra ma la durata è di 30 minuti.
- Holy Shock : è un'abilita aquisita tramite talenti, il paladino possono usarla sia x provocare danni sia x curare a seconda se è un'amico o un nemico.
- Cleanse : Cura il bersaglio amico da un avvelenamento.
- Hammer of Wrath : Provoca danni a distanza in seguito al lancio di un martello.utilizzabile solo su nemici con energia pari o inferiore al 20%.
- Holy Wrath : Provoca danni ad area a tutti i non morti che ti circondano entro le 20 yrd.
- Devotion Aura : Potenzia l'armatura a tutti i membri del gruppo. entro 30 yrd.
- Divine Protection : Protegge da tutti gli attacchi fisici e dagli incantesimi x breve tempo, durante il quale non potete usare abilità fisiche.
- Hammer of Justice : Consente di stordire il bersaglio x breve tempo.
- Blessing of Protection : consente di proteggere un'amico da tutti gli attacchi,consentendogli di esegure tutte quell'azioni non fisiche senza il rischio d'essere interrotto.
- Righteous Fury : Aumenta la generazione di Threat dovuta agli attacchi di tipo holy del 60% x 30 minuti.
- Blessing of Kings : aumenta le statistiche del bersaglio del 10%.
- Blessing of Freedom : Rende immune dagli effetti che impediscono il movimento x un breve tempo.
- Greater Blessing of Kings : Aumenta tutte le statistiche di un bersaglio amico del 10% x 30 minuti.
- Concentration Aura : Aura che permette di aiutare lanciatori e guaritori xè aumenta del 35% la possibilità di NON essere interrotti mentre lanciano incantesimi.
- Seal of Justice : Conferisce agli attacchi ravvicinati del vostro paladinola possibilità di stordire il bersaglio x 2 secondi.
- Blessing of Salvation : Riduce la generazione di Threat del 30% finchè è attivo.
- Shadow Resistance Aura : Aumenta la resistenza sui danni di tipo Frost, Shadow e Fire a tutti i membri entro 30 yrd.
- Fire Resistence Aura : Aumenta la resistenza al fuoco ( Fire) a tutti i membri entro 30 yrd.
- Frost Resistanca Aura : Aumenta la resistenza al ghiaccio ( Frost ) a tutti i membri del gruppo entro 30 yrd.
- Blessing of Sanctuary : è un'abilità appresa tramite talenti è usata x aumentare i danni provocati da un blocco e di ridurre i danni subiti.
- Greater Blessing of Sanctuary : Aumenta i danni del blocco e riduce i danni nemici x 30 minuti.
- Divine Intervention : Sacrifica la vita del paladino x rendere immune x 3 minuti un'amico.
- Divine Shield : Protegge il paladino x un breve periodo con la possibilità d'attaccare solo al 50%.
- Holy Shield : Abilità appresa tramite talenti che aumenta la possibilità di bloccare del 30% e provoca Holy Damage ai successivi 4 nemici bloccati.
- Blessing of Sacrifice : Consente ai paladini di assorbire i danni provocati dal loro gruppo.lanciatelo sul tank principale in modo che i danni che subisce passano al paladino.
- Blessing of Might : Aumenta la potenza di attacco ( attack power ) .
- Greater Blessing of Might : aumenta la pontenza di attacco x un tempo maggiore 30 minuti.
- Judgment : Scatena l'energia di un uncantesimo di tipo Seal sul nemico.
- Seal of the Crusader : aumenta la potenza d'attacco e la velocita del paladino, anche se riduce i danni inflitti x ogni colpo.
- Retribution Aura : Provoca holy damage a tutte le creature che colpiscono un membro del gruppo.
- Seal of Command : Abilità appresa tramite talenti che procura ulteriore holy damage in seguito ad alcuni attacchi ravvicinati.
- Sanctity Aura : Abilita appresa tramite talenti che aumenta l'holy damage provocato dai membri del gruppo entro 30 yrd.
- Repentance : Abilità appresa tramite talenti che blocca i bersagli umanoidi x 6 secondi peò se il bersaglio subisce danni l'effetto termina anticipatamente.
Credo d'averli scritti tutti...
Per quasiasi chiarimento a vostra completa disposizione.

Re: SKILL: SAPERE A COSA SERVONO
Complimenti il lavoro che stai facendo è unico
Tutti coloro che intraprenderanno la strada del Paladino troveranno sicuramente utilissima la tua guida alle skill!
Ottimo, veramente ottimo!
Muurtuz 
Tutti coloro che intraprenderanno la strada del Paladino troveranno sicuramente utilissima la tua guida alle skill!
Ottimo, veramente ottimo!
Muurtuz 
Quoto!
Quoto ''l ottimo'', lavoro dell nostro Murtuuz....che ogn uno faccia lo stesso per la propia classe ...io mi sa che avro un casino da scrivere....
))))))).
Ottimo Solaya!
Rè Rodghard 
Ottimo Solaya!
grazie....
grazie ora xo divento rosso
sono untili pure a me cosi ogni tanto gli do una riletta
cosi è più pratica 
sono untili pure a me cosi ogni tanto gli do una riletta






